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中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗

中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么(me)配装(zhuāng) S22赛(sài)季(jì)猎(liè)人PVE配装分享游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本(běn),略有清(qīng)怪(guài)压(yā)力且多轮输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传统三切(qiè),多了一个(gè)主手白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎(liè):拌雷(léi)手(shǒu)主要负责不压光环(huán)境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗 title="《命运2》S22赛季(jì)猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享">

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流。

【巅(diān)峰捕食(shí)者】不需(xū)要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀(dāo)用火(huǒ)属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片会清空大招和(hé)技能能量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪身(shēn)】是为了(le)火(huǒ)箭筒(tǒng)输出服务,

碎片(piàn)选择考虑了输(shū)出BOss和走机制环节生存(cún)的情况。(可根据自己游戏(xì)理解选(xuǎn)备(bèi)选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人(rén)可(kě)获得基于敌人(rén)等级的近战能力能量,并生成(chéng)焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友(yǒu)焕(huàn)光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他们(men)联(lián)动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不(bù)会激活。

关于(yú)为(wèi)什么我(wǒ)选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合(hé)看起(qǐ)来(lái)很美好,但(dàn)是实战近(jìn)战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁(rén)慈加速技能(néng)回转。

清(qīng)怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(保证(zhèng)手(shǒu)上(shàng)随时(shí)有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压(yā)力(lì)不大可以带(dài)完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:复(fù)原(回血必(bì)带模(mó)组(zǔ))、烈日回(huí)收器( 必带(dài),不(bù)插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或(huò)收(shōu)割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动(dòng)】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也会消耗充能,不(bù)能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三(sān)维方(fāng)面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等(děng)于没用,可以考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段(duàn)优(yōu)先(xiān)考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二(èr)个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置(zhì)所(suǒ)以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要(yào)打三(sān)波的场景不能用,第二波可能(néng)会(hu中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗ì)缺重弹,更(gèng)好是一(yī)波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位(wèi),2号位带追踪(zōng)可走机(jī)制(zhì),比如门徒(tú)交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问(wèn)题的,如果是主力(lì)清(qīng)怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武器带(dài)追踪是因为备弹(dàn)多且(qiě)走机制(zhì)很方便(biàn),其次辉耀炽热(rè)触(chù)发(fā)碎片提容错,但是也要节(jié)约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射(shè)之前先手近(jìn)战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙(jū)四合(hé)一1发射(提前攒好(hǎo)四合一(yī)),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大(dà)招(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发射(shè)(此时(shí)第二发可能(néng)没装(zhuāng)上,可以近战(zhàn)或者切空容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一(yī)1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻(qīng)质(zhì)榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不(bù)吃换弹模组(zǔ)加成(chéng),长按R换弹,空(kōng)容器一(yī)发,这个流程是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大(dà)招或者不选择(zé)这(zhè)里(lǐ)交火(huǒ)刀的,闪身装一(yī)发(fā)直接(jiē)射,然后(hòu)直接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一(yī)发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可(kě)以(yǐ)选择手动装填(tián)一(yī)发(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回(huí)来射(shè)两(liǎng)发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输(shū)出(chū)阶段

使用(yòng)环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情(qíng)况。生存(cún)依靠治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传(chuán)统(tǒng)三切,多(duō)了一(yī)个主手白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就(jiù)行,黄血精英怪就(jiù)渎职(zhí)满弹夹切2号位(wèi),再切回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度(dù)锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动(dòng)能(néng)手炮(pào)或与你(nǐ)职业分支属性相(xiāng)同的(de)能量(liàng)手炮时(shí):在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将(jiāng)启(qǐ)动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中(zhōng)都将(jiāng)叠加一(yī)层(céng)+60%伤(shāng)害的伤(shāng)害增幅,更(gèng)高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职(zhí)的爆(bào)炸暗影(yǐng)、隼(sǔn)月的超因果(guǒ)射击以(yǐ)及(jí)全部(bù)的弹(dàn)头类perk造成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是(shì)满足(zú)第(dì)二条要求时切(qiè)换(huàn)至其他武器(qì):获(huò)得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自己(jǐ)和队(duì)友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)空(kōng)飞刀(dāo)的情况(kuàng)

武器选择(zé)方(fāng)面:

1号位:渎职(zhí)、典狱(yù)长的(de)规则、流(liú)明(míng)(为团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(hé)(笛卡尔(ěr)或皇家(jiā))、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头(tóu))

中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队(duì)带(dài)来增益和奶。

需(xū)要你带(dài)狼(láng)头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙也(yě)没问题,所以2号(hào)位(wèi)可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹(dàn)等

输(shū)出手(shǒu)法参(cān)考(kǎo)(狙(jū)击(jī)版):

1、开(kāi)局2发火箭筒(tǒng)+切渎职(zhí)打17发+闪身(shēn)装填(tián)渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)

2、切狙(jū)击快速(sù)打1发(为了触(chù)发(fā)诱导推销(xiāo))+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精(jīng)准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害(hài)同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭(jiàn)筒能提高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如(rú)果输出时间(jiān)比较(jiào)充裕,可(kě)以先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为近战刀(dāo)扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负(fù)责不压光环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙(lóng)之影(yǐng)

提供一(yī)个思路(lù),需要你猎人(rén)上(shàng)推(tuī)推的(de)时候带这个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍(wǔ)里更推荐(jiàn)缚(fù)丝泰(tài)坦带(dài)推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱(ruò)化回(huí)声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢(láo)

碎片(piàn)

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢(huī)复速度加成以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击(jī)败虚(xū)弱目标生成虚空碎(suì)片和能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢(láo)需(xū)要你(nǐ)续易伤时候带(dài)

【休止(zhǐ)回(huí)声(shēng)】终结技提供不稳定效(xiào)果

模(mó)组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据(jù)生存压力(lì)可换元素(sù)抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(这(zhè)两基本(běn)一(yī)起带的(de))、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选模(mó)组(zǔ),回雷,可(kě)替(tì)换(huàn)成强力(lì)吸(xī)引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都(dōu)行(xíng)

●手臂【虚空(kōng)装弹】可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择

●腿部(bù)【复原】没(méi)用(yòng),因为拣能量球(qiú)必定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或者(zhě)自己(jǐ)换其他的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑到了携带机(jī)枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况(kuàng)带【赌(dǔ)徒闪身】回(huí)近(jìn)战也不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里(lǐ)输(shū)出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏虚(xū)空猎(liè)了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选(xuǎn)择使用(yòng)【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化辅助(zhù)能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果(guǒ)觉得(dé)双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武器可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂(zá)很(hěn)棒

五(wǔ)、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的(de)就是工具人,上易(yì)伤产重(zhòng)弹给隐身都是(shì)你的(de)主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼(yǎn),尽量(liàng)攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上(shàng)推推(tuī),需(xū)要使用虚空单箭的时候(hòu),依靠大(dà)招+*挂(guà)易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤,故(gù)需要(yào)【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不(bù)需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补(bǔ)伤害(hài)的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速度加(jiā)成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果,联动你经(jīng)常需要释放的终结(jié)技,但是考虑再(zài)三还是(shì)选择了(le)【弱(ruò)化回(huí)声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥(chì)候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回(huí)雷(léi),可替换成强力吸引或收割者)、面面俱(jù)到

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固定推(tuī)荐,根据对(duì)应环境进行配置,可以带自制清怪(但是(shì)自制是绿(lǜ)弹,产重弹(dàn)效(xiào)率一般(bān),这个看个(gè)人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀(xiù)人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加(jiā)强(qiáng),清(qīng)怪效率已经不错,特别(bié)是【克(kè)洛(luò)塔(tǎ)之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同时(shí)还能联动(dòng)神器模组虚空元素能(néng)量球(qiú)

● 3号(hào)位:优先选(xuǎn)择虚空(kōng)威能输出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫(jié)手记得选【洞察学派(pài)】产弹药(yào)的(有小首领的(de)关卡(kǎ)使用,如(rú)王陨老二)。全知之(zhī)眼也可以在输出环境为(wèi)近(jìn)战BOss的时(shí)候使用(yòng),能无限*续(xù)易伤(shāng),但是能近战的情况还是推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推去(qù)续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知(zhī)之眼,第(dì)六郊狼不需(xū)要队(duì)友配合,适合(hé)单(dān)打独斗,两次隐(yǐn)身(shēn)的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐(yǐn),应用场景大(dà)多是(shì)单刷(shuā),个人用的(de)比较少,但(dàn)很多人爱用,生(shēng)存(cún)能力是(shì)拉满的。

全知之(zhī)眼:给予(yǔ)团队(duì)无限隐身,在(zài)宗师等高难场景有用(yòng)(开黑(hēi)语音能(néng)配合的情况),如果队友不(bù)需要你去保护,只(zhǐ)需(xū)要你自己(jǐ)管(guǎn)自己(jǐ),那(nà)么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片是(shì)很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模组方面就(jiù)不做(zuò)推荐了,这两(liǎng)个(gè)金装(zhuāng)都(dōu)属于(yú)对策特化装备,需(xū)要用到这两个装备的(de)场景基本上(shàng)都是(shì)有着自己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚(fù)丝(sī)猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以互(hù)换(huàn),取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭(dā)配优先保(bǎo)证手雷的回(huí)转,其余照(zhào)抄即(jí)可

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